Taggato: videogame

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Videogiochi green. Mission 1.5

Videogiochi e cambiamento climatico. Da tempo l’industria dei videogiochi collabora con le Nazioni Unite, come forma di promozione della sostenibilità ambientale. Un’industria, quella dei videogiochi di 200 miliardi di dollari a livello globale. Un potenziale enorme di “attivazione sostenibile”

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Salaam. Il videogioco dove vincono i buoni, virtuali e reali

Salaam il videogioco dove vince chi fugge. Al contrario di come avviene spesso nei videogame, qui si tratta di riuscire a salvarsi dai cattivi e gli eroi sono le potenziali vittime. Altra peculiarità: ogni volta che il protagonista del videogioco si trova in affanno per fame o sete o malattie, subentrerà il giocatore che acquistando cibo o medicine per lui lo farà anche nella realtà attraverso la specifica app. Ideato da chi ha vissuto la storia sulla sua pelle. Ma ce l’ha fatta

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Dirty Wars 11 september. Un videgame per raccontare la storia

Jorge Olivares, sociologo e disegnatore di videogiochi, a capo del progetto di un gruppo di giovani professionisti, ha dichiarato di aver concretizzato la sua idea come un rimedio “per salvare la storia nazionale recente (…), omessa dalla storiografia ufficiale del paese e dal modello sociale prevalente in Cile”. Un modo per capire da dove proviene il Cile attuale

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eSport a scuola. Dal genio di un giovane per i giovani

Il videogioco può tras-formarsi in motivo di socializzazione e di crescita dello spirito di squadra? Grazie al contributo di una piattaforma online che ospita gli eventi sportivi elettronici, i videogame entrano a scuola dalla porta principale. Genio creatore di un giovanissimo e la volontà di studenti e docenti di uscire dalla solitudine digitale

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Mi rasna – Io sono un etrusco e lo scopro giocando

Presentato a Perugia, presso il Museo archeologico nazionale dell’Umbria, Mi rasna – Io sono un etrusco il primo videogioco storico sugli Etruschi scaricabile gratuitamente da Google Play, Gioco di strategia gestionale, con l’obiettivo ludico-didattico, rappresenta una fedele ricostruzione delle 5 fasti storiche della civiltà etrusca grazie alla collaborazione tra l’autore, i creativi, gli archeologi e i poli museali

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OMS. La dipendenza dai video giochi classificata come patologia mentale

L’OMS (Organizzazione Mondiale della Sanità) ha inserito la dipendenza da videogame nell’elenco delle patologie mentali recentemente aggiornato.
Definito gaming disorder, la dipendenza da videogioco è tale quando il paziente presenta “una serie di comportamenti persistenti o ricorrenti che non si riescono a controllare e che prendono il sopravvento sugli altri interessi della vita